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Зみеみ①пЧЬ大戰OGs

傷害值計算式

攻擊力=武器攻擊力x武器地形適應x(駕駛員「格鬥」或「射擊」+氣力)÷200
防禦力=裝甲x綜合地形適應x(駕駛員「防禦」+氣力)÷200
傷害值=攻擊力-防禦力

最終傷害值=傷害值x其他修正
修正情況 修正值   修正情況 修正值   修正情況 修正值
特殊能力
 
精神指令
 
信賴修正
ヤУЧロみ
x1.2
 
熱血
x2
 
戀愛L1
x1.04
эм⑦Ж
x1.2
 
x2.5
 
戀愛L2
x1.08
ヮみЭ
x0.8
 
鐵壁
x0.25
 
戀愛L3
x1.12
ACE BONUS
 
TWIN機體特性
 
地形效果
最終傷害+
x1.05~1.15
 
格鬥/射擊/念動
x1.05
 
各地形防禦修正
x0.95~0.7
最終傷害-
x0.95~0.8
 
防禦
x0.95
     
     
TWIN合體攻擊
x1.2
     

命中回避率計算式

命中率=(駕駛員「命中」÷2+140)x地形適應修正+武器命中值+駕駛員特殊技能(念動力/天才/底力)
回避率=[(駕駛員「回避」÷2+機體運動性)x地形適應修正+駕駛員特殊技能(念動力/天才/底力)]x防禦方機體SIZE
實際命中率=(命中率+攻擊方指揮官+友情修正+ACE BONUS「命中修正」+距離修正)-(回避率+防禦方指揮官+友情修正+ACE BONUS「回避修正」+地形效果)

最終命中率=實際命中率+其他修正
修正情況
修正值
 
修正情況
修正值
 
修正情況
修正值
地形適感
 
機體SIZE
 
距離
S
x1.1
 
LL
x1.4
 
1格
+12%
A
x1
 
L
x1.2
 
2格
+9%
B
x0.9
 
M
x1
 
3格
+6%
C
x0.8
 
S
x0.8
 
4格
+3%
D
x0.4
       
5格或以上
+0%
特殊技能
 
精神指令
 
ACE BONUS
見切ベ(攻擊方)
+10%
 
集中(攻擊方)
+30%
 
最終命中+
+10%~20%
見切ベ(防禦方)
-10%
 
集中(防禦方)
-30%
 
最終回避+
-10%~15%
予知(敵回合)
-30%
           
TWIN機體特性
       
命中/汎用
最終命中+5%
           
回避
最終回避+5%
           
汎用+汎用
命中+10%、回避+10%
           
Critical發生率

Critical發生率=(攻擊方技量+武器Critical修正+宿敵修正+特殊技能「天才」+ACE BONUS「Critical發生率」)-防禦方技量
發動時實際傷害是平常1.25倍
獲得經驗值

經驗值=(敵方駕駛員經驗值+敵方機體經驗值)xLV差修正
獲得經驗值=經驗值x其他修正
和對方LV差
修正值
 
和對方LV差
修正值
 
修正情況
修正值
+10以上
x4.0
 
+0
x1.0
 
使用MAP炮
獲得經驗值1/3
+9
x3.7
 
-1
x0.7
 
TWIN的副攻機體
x0.75
+8
x3.4
 
-2
x0.5
 
精神指令「努力」
x2
+7
x3.1
 
-3
x0.35
 
精神指令「應援」
x2
+6
x2.8
 
-4
x0.2
 
特殊技能
「EXPヤЧк」
x1.2
+5
x2.5
 
-5
x0.1
 
+4
x2.2
 
-6
x0.05
 
ACE BONUS
「獲得經驗值+」
x1.1~1.2
+3
x1.9
 
-7以下
x0.02
 
+2
x1.6
       
戰艦援護攻擊機體
x0.5
+1
x1.3
           
「修理」及「補給」獲得經驗值

「修理」獲得經驗值=HP回復量÷20xLV差修正
「補給」獲得經驗值=200xLV差修正
PP獲得值

修正情況
修正值
MAP炮擊墜敵方
x0.5
副駕駛員
x0.5
TWIN的副攻機體
x0.75
精神指令「修行」
x2
戰艦援護攻擊機體
x0.5
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