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Зみеみ①пЧЬ大戰OGs

人物性格
機戰中每位駕駛員都有不同的性格,性格會因應戰鬥情況直接影響氣力的升降值。

基本上不同戰鬥情況都有不同升降值,但以下兩情況是各性格共通:
. 同伴擊墜敵人,氣力+1 。
. 用MAP炮擊墜敵,氣力上升等於被擊墜敵機數(TWIN副攻機上升值等於被擊墜敵機數-1)。

其他情況請參考下表(注:「超大物」、「狡猾」和「殘虐」為敵專用性格):
戰鬥情況 性格與氣力升降關係
普通 超強氣 強氣 冷靜 慎重 樂天家 努力家 短氣 大物 超大物 狡猾 殘虐
攻擊命中(傷害1以上)
0
+2
+1
+2
0
0
+1
0
+2
+3
+1
+1
攻擊落空(傷害0)
0
-1
1
0
0
+3
-2
+2
+3
+4
+1
+2
回避攻擊
0
0
+1
+2
+1
+1
+1
0
+2
+3
+3
+1
被擊中(傷害1以上)
+1
+2
+1
+1
+1
+2
+1
+2
+3
+4
+2
+3
擊墜敵人(TWIN主攻機)
+3
+3
+3
+1
+3
+3
+3
+4
+4
+4
+3
+3
擊墜敵人(TWIN副攻機)
+2
+2
+2
0
+2
+2
+2
+3
+3
+3
+2
+2
 
對應我方(包括非正式加入)駕駛員
普通
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超強氣
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ロユ(OG2)
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強氣
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ロユ(OG1)
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ヱЗг(OG2)
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ЪШч
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冷靜
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レヨロ
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ьユ
ьЬョみЯ
ьтヤ
яレЮ
       
慎重
ヤч
ьみФ
ьЧЙю
эъヨЬ
               
樂天家
ヤьЭ
ユюу
リヱЙя⑦
ヮみбЧЬ
ロみь
УЗヱ
           
努力家
ヱЗг(OG1)
яиュみЮ
                   
短氣
ロХみЮ
ЖцみФ
                   
大物
Ёшヨ
эЁшヨ
                   
 
氣力增減表
除了不同性格影響氣力增減外,還有以下情況作出不同增修
情況
變化量
  情況
變化量
  情況
變化量
ACE駕駛員(擊墜數50或以上)
+5
強化PART「гХсワ」
+5
精神指令「氣合」
+10
ACE駕駛員(擊墜數100或以上)
+10
強化PART「ゼェベгХсワ 」
+10
精神指令「氣迫」
+30
TOP ACE
+5
難易度「易」
+5
精神指令「激勵」
+10
特殊技能「鬥爭心」
+5
戰艦搭載
-5
精神指令「脫力」
-10
特殊技能「戰意高揚」
每PP+2
「補給裝置」進行補給
-10
TWIN精神指令「大激勵」
+5
         
TWIN精神指令「戰慄」
-5
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